在本赛季中,将新增“四季玩法”。四季玩法一天为一季,赛季开服第一天为春季,春夏秋冬循环往复,每季各有独特的增益效果。

各季节增益效果如下:

季节

增益名

增益效果

春季

开疆拓土

非夜战期间个人部队行动体力消耗降低50%

万物复苏

荒地回复时间减半

夏季

欣欣向荣

屯田、练兵、开发消耗政令-1

雷雨交加

成功释放的溃堤、落石、引雷的影响范围+1

秋季

五谷丰登

进入秋季时资源地获得丰收状态,3级及以上粮食地资源基础产量提升50%

天干物燥

成功释放的火攻影响范围+1

冬季

田野休耕

使所有资源地屯田收益下降50%

江河凝冻

1、暴雪和冻雨灾害可使非州界、非战区边界河流冻结,冻结后的河流可供部队通行

2、祭坛可使用祭雪祈禳指令

由于在四季玩法中,春季将提供玩家个人部队行动体力减半的增益效果,开服第一天为春季,到当天24点变更为夏季。与此同时,开服后24小时内的初出茅庐增益中,部队体力消耗减半效果将被移除。

祭坛祈禳

于扑朔迷离的战局中呼风唤雨,逆转天运,更能体现古时征战对天时、地利的理解和应用。

本玩法设计建议来自:【X651区玩家:义从】

· 祭坛与祈禳

30级及以上的同盟或国家可以任命4位太祝令,太祝令可以消耗资源、政令、建设值和一定时间建造祭坛。祭坛建成后,太祝令通过祭坛祈禳,在一定天气条件下,可以将指定区域的天气变为特殊的灾害天气,并生成一定数量的军争计略点。祈禳时,需要派遣部队,消耗资源、政令、20体力并执行一定时间,执行时间和部队兵力无关。太祝令新上任或祈禳成功后,需要等待24小时才能进行祈禳。

同时根据季节不同,祈禳效果也受到一定影响,具体如下:

祈禳类型

四季效果

效果

祭雾

夏秋冬

可在阴天、多云时使用,在范围内引发迷雾天气,遮挡范围内的视野,持续5小时。

春季

可在阴天、多云时使用,在大范围内引发迷雾天气,遮挡范围内的视野,持续7小时。

祭雨

春秋冬

可在阵雨、小雨、中雨、大雨时使用,在范围内引发暴雨天气,增加筑城时间并引发洪水,

持续5小时,并随机在范围内刷新滑坡、涨潮或雷云计略点。

夏季

可在阵雨、小雨、中雨、大雨时使用,在大范围内引发暴雨天气,增加筑城时间并引发洪水,

持续7小时,并随机在范围内刷新滑坡、涨潮或雷云计略点。

祭风

春夏冬

可在晴天、阴天、多云时使用,在范围内引发大风天气,降低到达部队的行军速度,

持续5小时,并在范围内刷新一些易燃计略点。

秋季

可在晴天、阴天、多云时使用,在大范围内引发大风天气,降低到达部队的行军速度,

持续7小时,并在范围内刷新一些易燃计略点。

祭雪

冬季

仅可在冬季使用,大雨、中雨、小雨、大雪、中雪、小雪时,在范围内引发冻雨或暴雪天气,

使范围内的河流冻结。州界与战区边界河流无法被冻结。

军争计略

本赛季中,可以对特殊地块释放军争计略。运筹帷幄之中,制胜于无形。

· 特殊地块

根据郡县的天气情况不同,地块有概率进入易燃、滑坡、涨潮、雷云的状态。

易燃

滑坡

涨潮

雷云

晴天、多云的资源地上将有较大概率出现易燃,雨天的资源地上有概率出现雷云,而雨天的山地、河流地块上将更容易出现滑坡、涨潮。

· 军争计略

新赛季中,我们沿袭现有军争计略效果的同时,也对现有军争计略效果进行调整,进一步加强军争计略的效果和体验差异,改版后的效果如下:

· 火攻:

可对易燃状态地块释放军争计略火攻,使周围2格内地块进入燃烧状态,生效时还会使受影响的敌方地块免战状态立刻结束。同时会使得计略范围附近的粮草或木材土地有概率进入易燃状态。

燃烧状态下,战斗双方武将的主动和追击战法发动率提升,持续8回合。

· 落石

可对滑坡状态地块释放军争计略落石,使特定方向4格内地块进入崎岖状态,生效时还会使受影响的敌方建筑损失一定比例的当前耐久。同时会使附近的山脉有概率进入滑坡状态。

崎岖状态下,战斗双方武将陷入围困状态,无法恢复兵力,持续8回合。

· 溃堤

可对涨潮状态地块释放军争计略溃堤,使特定方向4格内地块进入积水状态,生效时还会使范围内敌方部队损失全部伤兵,且积水状态地块,无法受到相邻地块的驻守效果。同时会使附近的河流有概率进入涨潮状态。

积水状态下,战斗双方造成的攻击伤害增加50%,持续8回合

· 引雷

可对雷云状态地块释放军争计略引雷,使周围一定范围内地块进入焦土状态,生效时还会使范围内的所有敌方驻守、停留等状态的部队撤退。同时会使附近铁矿土地有概率进入雷云状态。

焦土状态下,战斗双方武将陷入怯战状态,持续8回合。

释放军争计略,需派遣部队,消耗20体力与3点政令,前往具有易燃、滑坡、涨潮、雷云的地块上,执行一定时间。执行时间与部队兵力有关。

执行军争计略的土地,需为归属己方、友方的领地,或是与己方、友方相连的中立领地,处于非免战状态,且非燃烧、崎岖、积水、焦土状态。不可在敌方领地上释放军争计略。

军争计略随玩家名望6500开启,开启后需消耗1点技术点研究对应技术后才可使用计略。本赛季将额外投放4点技术点,分别在6500、7000、7500、18000名望时获得。

军争计略效果结束后,被影响的地块将会成为荒地,资源产量下降且无法建造。需要一定时间后,荒地可自动恢复资源地状态。

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